Chromatch menggunakan cara berfikir yang sama seperti teka-teki kertas: baca seluruh papan dahulu, baru ambil langkah pertama.
Anda menggerakkan bahagian dengan klik atau ketik pada bahagian yang hendak digerakkan. Setiap langkah dikira, jadi langkah yang boleh dibatalkan sentiasa lebih baik daripada langkah yang memotong jalan.
Jangan buka petunjuk pada langkah pertama. Cuba 30 detik dahulu; kebanyakan jalan keluar muncul apabila anda melihat papan secara keseluruhan.
Chromatch sering dimainkan bergilir dengan 2048 Neon Game dan Chain Cube 2048 3d Merge Game — ketiga-tiganya ada dalam senarai Minda di halaman ini.
Jangan besarkan halaman melebihi 100 peratus. Butang dan kawasan permainan turut membesar, dan sebahagian kawalan keluar dari skrin.
Tiada pemasangan dan tiada pendaftaran: Chromatch terbuka terus dalam tab. Rekod disimpan dalam pelayar ini, jadi main pada peranti yang sama.
| Permainan | Kategori | Dimainkan | Sejak |
|---|---|---|---|
| Chromatch | Minda | 23,923 | 2026 |
| 2048 Neon Game | Minda | 25,087 | 2026 |
| Chain Cube 2048 3d Merge Game | Minda | 27,114 | 2026 |
| Fallen 2048 | Minda | 18,706 | 2026 |
12 masalah yang dilaporkan pembaca, berserta jalan penyelesaian yang benar-benar berkesan.
Mata dalam Chromatch datang daripada setiap susunan yang berjaya disiapkan. Mata tidak berkurang kerana masa berjalan, jadi main dengan tenang biasanya lebih untung daripada tergesa-gesa.
Boleh. Chromatch berjalan dalam mana-mana pelayar telefon tanpa aplikasi tambahan, dan butangnya mengikut lebar skrin. Putar telefon ke sebelah melintang kalau ruang main terasa sempit.
Tiada muat turun langsung. Chromatch dihantar sebagai halaman HTML5 biasa, jadi sebaik halaman terbuka permainan terus sedia dan tiada fail masuk ke dalam storan peranti.
Halaman dan kod permainan diambil sekali semasa dibuka, selepas itu pusingan berjalan dalam peranti. Talian hanya diperlukan semula apabila halaman dimuat semula atau anda bertukar ke permainan lain.
Punca paling kerap ialah penyekat iklan yang turut memotong skrip permainan, atau tab lain yang menghabiskan memori. Matikan penyekat untuk halaman ini, tutup tab permainan lain, kemudian muat semula.
Pelayar moden menahan audio sehingga ada klik atau sentuhan pertama. Ketik sekali di kawasan permainan kemudian naikkan volum peranti — biasanya bunyi terus keluar selepas itu.
Permainan HTML5 menggunakan pemproses dan memori peranti, jadi tab lain sangat mempengaruhi. Tutup tab yang tidak digunakan, matikan mod penjimatan kuasa, dan jangan jalankan aplikasi berat di latar belakang.
Guna butang Ulang di atas kawasan permainan; mata pusingan semasa ditetapkan semula, tetapi rekod terbaik tetap disimpan. Butang Jeda menghentikan sementara tanpa kehilangan kedudukan.
Tiada pendaftaran, e-mel, atau nombor telefon, jadi tiada data peribadi diminta. Tetap dampingi kanak-kanak semasa membuka permainan pihak ketiga, kerana iklan yang dipaparkan datang daripada pembekal permainan tersebut.
Di desktop tekan F11, di Android buka menu pelayar kemudian pilih skrin penuh. Safari di iPhone belum membenarkan halaman masuk mod skrin penuh, jadi putar peranti ke melintang dan kecilkan bar alat.
Sebahagian mesin menggunakan pemasa, sebahagian menunggu sehingga anda melakukan kesilapan. Kalau ada angka masa di skrin, itu had pusingan — bukan had sesi, jadi anda boleh main berkali-kali.
Chromatch menaikkan tempo perlahan-lahan, bukan terus susah. Tiga pusingan pertama biasanya terasa mudah — itu peluang menghafal corak; selepas itu kelajuan naik dan kesilapan kecil lebih terasa.
Kalau masalah anda tiada dalam senarai, catat tulisan tepat di skrin sebelum muat semula — baris itu yang menentukan sama ada isunya pelayar, rangkaian, atau cache.