Gerak dengan penunjuk atau ↑ ↓ · siapa capai skor dahulu menang
Skor terbaik anda disimpan dalam pelayar ini. Selesaikan satu pusingan untuk masuk papan pendahulu.
Duel dua pemain paling asal, dibina semula melawan mesin yang tidak berkelip. Dahulu ke 11 mata.
Jumlah berat sebelum bingkai pertama: 40 KB selepas pemampatan. Tiada pemasangan, tiada pendaftaran.
12 masalah yang dilaporkan pembaca, berserta jalan penyelesaian yang benar-benar berkesan.
Pong Dinding guna kekunci anak panah dan satu kekunci tindakan tanpa kombinasi kekunci tersembunyi. Di telefon, butang yang sama muncul di bawah skrin; tekan sekali dengan hujung jari dan jangan tahan, sebab tekanan berterusan boleh dibaca dua kali.
Angka di panel atas hanya bertambah selepas satu pusingan benar-benar tamat. Kalau nampak beku, periksa sama ada pusingan masih berjalan — habiskan dulu sehingga skrin keputusan keluar.
Tidak perlu akaun, e-mel, atau nombor telefon. Tiada pengesahan dan tiada kata laluan yang perlu diingat; mata tetap tersimpan kerana disimpan dalam pelayar, bukan di pelayan.
Penggunaan datanya kecil kerana yang dimuat turun hanya HTML, CSS, dan skrip permainan, bukan video. Kalau halaman gagal dibuka ketika talian lemah, tunggu penunjuk selesai memuat dan jangan tekan muat semula berulang kali.
Kalau masih kosong, buka dalam mod inkognito: jika berjalan di situ, bermakna ada sambungan pelayar yang mengganggu. Mengemas kini pelayar juga membantu kerana enjin HTML5 lama tidak menyokong sebahagian arahan yang digunakan.
Kalau masih senyap, periksa tab lain yang mungkin memainkan audio dan pastikan tab ini tidak dalam mod senyap. Pong Dinding tetap boleh dimainkan tanpa bunyi kerana semua maklumat penting dipaparkan di skrin.
Tidak boleh dipulihkan kerana tiada salinan di pelayan. Amalan selamat: main dalam pelayar yang sama dan jangan pilih padam kuki serta data laman semasa membersihkan sejarah.
Kalau tersekat hanya di awal, tunggu beberapa saat kerana aset sedang dimuat. Panas adalah biasa bagi permainan yang melukis berterusan; kalau berlebihan, rendahkan kecerahan skrin dan main dalam sesi pendek.
Permainan buatan sendiri dipaparkan tanpa iklan. Permainan pihak ketiga memaparkan iklan daripada pembekalnya, biasanya sebelum permainan bermula; tunggu kiraan detik atau cari butang langkau di penjuru skrin.
Kalau paparan terpotong, kembalikan zum ke 100 peratus kemudian muat semula. Tetingkap yang sangat sempit membuat butang bertindih; skrin penuh atau kedudukan melintang hampir selalu menyelesaikannya.
Tiada nyawa yang perlu dibeli dan tiada syiling. Kesilapan menamatkan pusingan, kemudian butang main lagi mengembalikan anda ke permulaan dengan satu ketikan.
Fokus satu perkara dahulu: setiap pusingan yang tamat tanpa kehilangan nyawa. Pemain yang mengejar semua perkara serentak biasanya cepat tewas; yang bertahan paling lama ialah yang bermain sabar dan tidak memaksa gerakan.
Kalau masalah anda tiada dalam senarai, catat tulisan tepat di skrin sebelum muat semula — baris itu yang menentukan sama ada isunya pelayar, rangkaian, atau cache.