120 permainan pelayar percuma — tanpa muat turun, tanpa daftar Ulasan baharu setiap hari
Edisi EN / BM 13 Nov 2026
EN BM
Main Percuma › Dinding Bergerak

Dinding Bergerak

Buatan sendiri Retro HTML5 · BRICKS · 65,080 kali dimain · Tanpa muat turun, terus dalam pelayar
▶ Main sekarang
SKOR0
TERBAIK0
TAMAT
Skor anda0

Cara bermain

Gerakkan pemukul dengan penunjuk atau ← → · ketik untuk servis

Skor terbaik anda disimpan dalam pelayar ini. Selesaikan satu pusingan untuk masuk papan pendahulu.

Tentang permainan ini

Satu pemukul, satu bola, satu dinding bata. Atur sudut lantunan dan kosongkan skrin.

Skor & tip

  • Pukul dengan hujung pemukul untuk ubah sudut dengan mendadak.
  • Kosongkan baris atas dahulu — bola melantun lebih lama di situ.
  • Perhati bola, bukan bata. Hilang fokus bermakna hilang nyawa.

Spesifikasi mesin

diukur pada halaman ini
Enjin
BRICKS / Retro
Kawalan
← → Space + A/D + pad di skrin + ketik atau leret
Skrip
3 fail · 10 KB
Gaya
27 KB
Kulit
6 KB
Jeda & rekod
Boleh dijeda bila-bila, rekod kekal dalam pelayar ini

Jumlah berat sebelum bingkai pertama: 44 KB selepas pemampatan. Tiada pemasangan, tiada pendaftaran.

Enjin sama, judul lain

  1. Dua Bola ← → Space 51,870
  2. Kubu Bata ← → Space 48,204
  3. Pemecah Bata ← → Space 159,574

Soalan pemain tentang Dinding Bergerak

12 masalah yang dilaporkan pembaca, berserta jalan penyelesaian yang benar-benar berkesan.

  1. Kekunci apa yang perlu diingat semasa main Dinding Bergerak?

    Semua kawalan Dinding Bergerak terletak pada kekunci anak panah dan satu kekunci tindakan. Kalau butang nampak tidak bertindak balas, klik dulu kawasan permainan supaya fokus papan kekunci berpindah dari halaman ke kanvas, kemudian cuba lagi.

  2. Kenapa mata Dinding Bergerak tidak naik walaupun dah lama main?

    Mata dalam Dinding Bergerak datang daripada setiap pusingan yang tamat tanpa kehilangan nyawa. Mata tidak berkurang kerana masa berjalan, jadi main dengan tenang biasanya lebih untung daripada tergesa-gesa.

  3. Skrin telefon kecil, Dinding Bergerak masih selesa?

    Boleh. Dinding Bergerak berjalan dalam mana-mana pelayar telefon tanpa aplikasi tambahan, dan butangnya mengikut lebar skrin. Putar telefon ke sebelah melintang kalau ruang main terasa sempit.

  4. Berapa data yang digunakan untuk buka Dinding Bergerak?

    Halaman dan kod permainan diambil sekali semasa dibuka, selepas itu pusingan berjalan dalam peranti. Talian hanya diperlukan semula apabila halaman dimuat semula atau anda bertukar ke permainan lain.

  5. Kotak kosong muncul bila buka Dinding Bergerak, apa puncanya?

    Punca paling kerap ialah penyekat iklan yang turut memotong skrip permainan, atau tab lain yang menghabiskan memori. Matikan penyekat untuk halaman ini, tutup tab permainan lain, kemudian muat semula.

  6. Boleh main Dinding Bergerak tanpa bunyi?

    Pelayar moden menahan audio sehingga ada klik atau sentuhan pertama. Ketik sekali di kawasan permainan kemudian naikkan volum peranti — biasanya bunyi terus keluar selepas itu.

  7. Mata hilang selepas bersihkan pelayar, boleh dipulihkan?

    Mata disimpan dalam storan tempatan pelayar ini, bukan dalam akaun. Memadam data laman, guna mod inkognito, atau tukar peranti akan menyebabkan mata lama tidak terbaca.

  8. Macam mana nak buat Dinding Bergerak lebih ringan?

    Permainan HTML5 menggunakan pemproses dan memori peranti, jadi tab lain sangat mempengaruhi. Tutup tab yang tidak digunakan, matikan mod penjimatan kuasa, dan jangan jalankan aplikasi berat di latar belakang.

  9. Boleh keluar kemudian sambung semula Dinding Bergerak?

    Guna butang Ulang di atas kawasan permainan; mata pusingan semasa ditetapkan semula, tetapi rekod terbaik tetap disimpan. Butang Jeda menghentikan sementara tanpa kehilangan kedudukan.

  10. Dinding Bergerak terpotong dalam tetingkap kecil, macam mana besarkan?

    Di desktop tekan F11, di Android buka menu pelayar kemudian pilih skrin penuh. Safari di iPhone belum membenarkan halaman masuk mod skrin penuh, jadi putar peranti ke melintang dan kecilkan bar alat.

  11. Dinding Bergerak tamat sendiri kalau saya berhenti?

    Sebahagian mesin menggunakan pemasa, sebahagian menunggu sehingga anda melakukan kesilapan. Kalau ada angka masa di skrin, itu had pusingan — bukan had sesi, jadi anda boleh main berkali-kali.

  12. Dinding Bergerak ada tahap kesukaran?

    Dinding Bergerak menaikkan tempo perlahan-lahan, bukan terus susah. Tiga pusingan pertama biasanya terasa mudah — itu peluang menghafal corak; selepas itu kelajuan naik dan kesilapan kecil lebih terasa.

Kalau masalah anda tiada dalam senarai, catat tulisan tepat di skrin sebelum muat semula — baris itu yang menentukan sama ada isunya pelayar, rangkaian, atau cache.