120 permainan pelayar percuma — tanpa muat turun, tanpa daftar Ulasan baharu setiap hari
Edisi EN / BM 13 Nov 2026
EN BM
Main Percuma › Ingatan 36

Ingatan 36

Buatan sendiri Minda HTML5 · PAIRS · 82,058 kali dimain · Tanpa muat turun, terus dalam pelayar
▶ Main sekarang
SKOR0
TERBAIK0
TAMAT
Skor anda0

Cara bermain

Ketik dua kad untuk cari pasangan

Skor terbaik anda disimpan dalam pelayar ini. Selesaikan satu pusingan untuk masuk papan pendahulu.

Tentang permainan ini

Balik dua kad, ingat gambarnya, selesaikan papan dengan langkah paling sedikit. 36 kad di meja.

Skor & tip

  • Kerjakan satu sudut demi satu; urutan tetap mengalahkan gerakan rawak.
  • Sebut kedudukannya dalam hati apabila nampak — ia menggandakan ingatan.
  • Perlahankan. Hampir semua kekalahan di sini kerana langkah sebelum berfikir.

Spesifikasi mesin

diukur pada halaman ini
Enjin
PAIRS / Minda
Kawalan
ketik atau leret
Skrip
3 fail · 9 KB
Gaya
27 KB
Kulit
4 KB
Jeda & rekod
Boleh dijeda bila-bila, rekod kekal dalam pelayar ini

Jumlah berat sebelum bingkai pertama: 41 KB selepas pemampatan. Tiada pemasangan, tiada pendaftaran.

Enjin sama, judul lain

  1. Ingatan 16 ketik 76,032
  2. Padan Santai ketik 61,380
  3. Ingatan Kilat ketik 9,345

Soalan pemain tentang Ingatan 36

12 masalah yang dilaporkan pembaca, berserta jalan penyelesaian yang benar-benar berkesan.

  1. Kekunci apa yang perlu diingat semasa main Ingatan 36?

    Semua kawalan Ingatan 36 terletak pada klik atau ketik pada petak yang mahu dialihkan. Kalau butang nampak tidak bertindak balas, klik dulu kawasan permainan supaya fokus papan kekunci berpindah dari halaman ke kanvas, kemudian cuba lagi.

  2. Kenapa mata Ingatan 36 tidak naik walaupun dah lama main?

    Mata dalam Ingatan 36 datang daripada setiap susunan yang berjaya disiapkan. Mata tidak berkurang kerana masa berjalan, jadi main dengan tenang biasanya lebih untung daripada tergesa-gesa.

  3. Skrin telefon kecil, Ingatan 36 masih selesa?

    Boleh. Ingatan 36 berjalan dalam mana-mana pelayar telefon tanpa aplikasi tambahan, dan butangnya mengikut lebar skrin. Putar telefon ke sebelah melintang kalau ruang main terasa sempit.

  4. Berapa data yang digunakan untuk buka Ingatan 36?

    Halaman dan kod permainan diambil sekali semasa dibuka, selepas itu pusingan berjalan dalam peranti. Talian hanya diperlukan semula apabila halaman dimuat semula atau anda bertukar ke permainan lain.

  5. Kotak kosong muncul bila buka Ingatan 36, apa puncanya?

    Punca paling kerap ialah penyekat iklan yang turut memotong skrip permainan, atau tab lain yang menghabiskan memori. Matikan penyekat untuk halaman ini, tutup tab permainan lain, kemudian muat semula.

  6. Boleh main Ingatan 36 tanpa bunyi?

    Pelayar moden menahan audio sehingga ada klik atau sentuhan pertama. Ketik sekali di kawasan permainan kemudian naikkan volum peranti — biasanya bunyi terus keluar selepas itu.

  7. Mata hilang selepas bersihkan pelayar, boleh dipulihkan?

    Mata disimpan dalam storan tempatan pelayar ini, bukan dalam akaun. Memadam data laman, guna mod inkognito, atau tukar peranti akan menyebabkan mata lama tidak terbaca.

  8. Macam mana nak buat Ingatan 36 lebih ringan?

    Permainan HTML5 menggunakan pemproses dan memori peranti, jadi tab lain sangat mempengaruhi. Tutup tab yang tidak digunakan, matikan mod penjimatan kuasa, dan jangan jalankan aplikasi berat di latar belakang.

  9. Boleh keluar kemudian sambung semula Ingatan 36?

    Guna butang Ulang di atas kawasan permainan; mata pusingan semasa ditetapkan semula, tetapi rekod terbaik tetap disimpan. Butang Jeda menghentikan sementara tanpa kehilangan kedudukan.

  10. Ingatan 36 terpotong dalam tetingkap kecil, macam mana besarkan?

    Di desktop tekan F11, di Android buka menu pelayar kemudian pilih skrin penuh. Safari di iPhone belum membenarkan halaman masuk mod skrin penuh, jadi putar peranti ke melintang dan kecilkan bar alat.

  11. Ingatan 36 tamat sendiri kalau saya berhenti?

    Sebahagian mesin menggunakan pemasa, sebahagian menunggu sehingga anda melakukan kesilapan. Kalau ada angka masa di skrin, itu had pusingan — bukan had sesi, jadi anda boleh main berkali-kali.

  12. Ingatan 36 ada tahap kesukaran?

    Ingatan 36 menaikkan tempo perlahan-lahan, bukan terus susah. Tiga pusingan pertama biasanya terasa mudah — itu peluang menghafal corak; selepas itu kelajuan naik dan kesilapan kecil lebih terasa.

Kalau masalah anda tiada dalam senarai, catat tulisan tepat di skrin sebelum muat semula — baris itu yang menentukan sama ada isunya pelayar, rangkaian, atau cache.