120 permainan pelayar percuma — tanpa muat turun, tanpa daftar Ulasan baharu setiap hari
Edisi EN / BM 13 Nov 2026
EN BM
Main Percuma › Ranjau Pemula

Ranjau Pemula

Buatan sendiri Minda HTML5 · MINES · 67,079 kali dimain · Tanpa muat turun, terus dalam pelayar
▶ Main sekarang
SKOR0
TERBAIK0
TAMAT
Skor anda0

Cara bermain

Ketik untuk buka · tekan lama untuk tanda

Skor terbaik anda disimpan dalam pelayar ini. Selesaikan satu pusingan untuk masuk papan pendahulu.

Tentang permainan ini

Nombor satu-satunya petunjuk. Buka semua kotak selamat tanpa terkena ranjau. Padang 9×9.

Skor & tip

  • Kerjakan satu sudut demi satu; urutan tetap mengalahkan gerakan rawak.
  • Sebut kedudukannya dalam hati apabila nampak — ia menggandakan ingatan.
  • Perlahankan. Hampir semua kekalahan di sini kerana langkah sebelum berfikir.

Spesifikasi mesin

diukur pada halaman ini
Enjin
MINES / Minda
Kawalan
F + ketik atau leret
Skrip
3 fail · 9 KB
Gaya
27 KB
Kulit
9 KB
Jeda & rekod
Boleh dijeda bila-bila, rekod kekal dalam pelayar ini

Jumlah berat sebelum bingkai pertama: 46 KB selepas pemampatan. Tiada pemasangan, tiada pendaftaran.

Enjin sama, judul lain

  1. Ranjau Sederhana ketik 101,746
  2. Ladang Panjang ketik 40,250
  3. Ranjau Mini ketik 15,688

Soalan pemain tentang Ranjau Pemula

12 masalah yang dilaporkan pembaca, berserta jalan penyelesaian yang benar-benar berkesan.

  1. Kenapa mata Ranjau Pemula tidak naik walaupun dah lama main?

    Mata dalam Ranjau Pemula datang daripada setiap susunan yang berjaya disiapkan. Mata tidak berkurang kerana masa berjalan, jadi main dengan tenang biasanya lebih untung daripada tergesa-gesa.

  2. Skrin telefon kecil, Ranjau Pemula masih selesa?

    Boleh. Ranjau Pemula berjalan dalam mana-mana pelayar telefon tanpa aplikasi tambahan, dan butangnya mengikut lebar skrin. Putar telefon ke sebelah melintang kalau ruang main terasa sempit.

  3. Perlu daftar akaun untuk main Ranjau Pemula?

    Tiada muat turun langsung. Ranjau Pemula dihantar sebagai halaman HTML5 biasa, jadi sebaik halaman terbuka permainan terus sedia dan tiada fail masuk ke dalam storan peranti.

  4. Berapa data yang digunakan untuk buka Ranjau Pemula?

    Halaman dan kod permainan diambil sekali semasa dibuka, selepas itu pusingan berjalan dalam peranti. Talian hanya diperlukan semula apabila halaman dimuat semula atau anda bertukar ke permainan lain.

  5. Kotak kosong muncul bila buka Ranjau Pemula, apa puncanya?

    Punca paling kerap ialah penyekat iklan yang turut memotong skrip permainan, atau tab lain yang menghabiskan memori. Matikan penyekat untuk halaman ini, tutup tab permainan lain, kemudian muat semula.

  6. Boleh main Ranjau Pemula tanpa bunyi?

    Pelayar moden menahan audio sehingga ada klik atau sentuhan pertama. Ketik sekali di kawasan permainan kemudian naikkan volum peranti — biasanya bunyi terus keluar selepas itu.

  7. Macam mana nak buat Ranjau Pemula lebih ringan?

    Permainan HTML5 menggunakan pemproses dan memori peranti, jadi tab lain sangat mempengaruhi. Tutup tab yang tidak digunakan, matikan mod penjimatan kuasa, dan jangan jalankan aplikasi berat di latar belakang.

  8. Boleh keluar kemudian sambung semula Ranjau Pemula?

    Guna butang Ulang di atas kawasan permainan; mata pusingan semasa ditetapkan semula, tetapi rekod terbaik tetap disimpan. Butang Jeda menghentikan sementara tanpa kehilangan kedudukan.

  9. Ranjau Pemula minta data peribadi?

    Tiada pendaftaran, e-mel, atau nombor telefon, jadi tiada data peribadi diminta. Tetap dampingi kanak-kanak semasa membuka permainan pihak ketiga, kerana iklan yang dipaparkan datang daripada pembekal permainan tersebut.

  10. Ranjau Pemula terpotong dalam tetingkap kecil, macam mana besarkan?

    Di desktop tekan F11, di Android buka menu pelayar kemudian pilih skrin penuh. Safari di iPhone belum membenarkan halaman masuk mod skrin penuh, jadi putar peranti ke melintang dan kecilkan bar alat.

  11. Ranjau Pemula tamat sendiri kalau saya berhenti?

    Sebahagian mesin menggunakan pemasa, sebahagian menunggu sehingga anda melakukan kesilapan. Kalau ada angka masa di skrin, itu had pusingan — bukan had sesi, jadi anda boleh main berkali-kali.

  12. Ranjau Pemula ada tahap kesukaran?

    Ranjau Pemula menaikkan tempo perlahan-lahan, bukan terus susah. Tiga pusingan pertama biasanya terasa mudah — itu peluang menghafal corak; selepas itu kelajuan naik dan kesilapan kecil lebih terasa.

Kalau masalah anda tiada dalam senarai, catat tulisan tepat di skrin sebelum muat semula — baris itu yang menentukan sama ada isunya pelayar, rangkaian, atau cache.