120 permainan pelayar percuma — tanpa muat turun, tanpa daftar Ulasan baharu setiap hari
Edisi EN / BM 13 Nov 2026
EN BM
Main Percuma › Ribut Peluru Berpandu

Ribut Peluru Berpandu

Buatan sendiri Penembak HTML5 · TURRET · 76,091 kali dimain · Tanpa muat turun, terus dalam pelayar
▶ Main sekarang
SKOR0
TERBAIK0
TAMAT
Skor anda0

Cara bermain

Bidik dengan penunjuk, ketik untuk tembak

Skor terbaik anda disimpan dalam pelayar ini. Selesaikan satu pusingan untuk masuk papan pendahulu.

Tentang permainan ini

Senjata tidak boleh bergerak. Putar, bidik dan pertahankan tengah dari semua arah.

Skor & tip

  • Dahului sasaran, jangan mengejar — bidik ke arah tujuannya.
  • Kekal di sepertiga bawah skrin untuk masa reaksi lebih panjang.
  • Bergerak dalam lengkok pendek. Menahan satu arah membuat anda terpojok.

Spesifikasi mesin

diukur pada halaman ini
Enjin
TURRET / Penembak
Kawalan
← → Space + A/D + pad di skrin + ketik atau leret
Skrip
3 fail · 8 KB
Gaya
27 KB
Kulit
2 KB
Jeda & rekod
Boleh dijeda bila-bila, rekod kekal dalam pelayar ini

Jumlah berat sebelum bingkai pertama: 37 KB selepas pemampatan. Tiada pemasangan, tiada pendaftaran.

Enjin sama, judul lain

  1. Menara Bertahan ← → Space 122,068
  2. Sarang Penembak Tepat ← → Space 102,367
  3. Meriam Labirin ← → Space 38,960

Soalan pemain tentang Ribut Peluru Berpandu

12 masalah yang dilaporkan pembaca, berserta jalan penyelesaian yang benar-benar berkesan.

  1. Kekunci apa yang perlu diingat semasa main Ribut Peluru Berpandu?

    Semua kawalan Ribut Peluru Berpandu terletak pada tetikus untuk membidik dan klik untuk menembak. Kalau butang nampak tidak bertindak balas, klik dulu kawasan permainan supaya fokus papan kekunci berpindah dari halaman ke kanvas, kemudian cuba lagi.

  2. Kenapa mata Ribut Peluru Berpandu tidak naik walaupun dah lama main?

    Mata dalam Ribut Peluru Berpandu datang daripada setiap sasaran yang kena. Mata tidak berkurang kerana masa berjalan, jadi main dengan tenang biasanya lebih untung daripada tergesa-gesa.

  3. Skrin telefon kecil, Ribut Peluru Berpandu masih selesa?

    Boleh. Ribut Peluru Berpandu berjalan dalam mana-mana pelayar telefon tanpa aplikasi tambahan, dan butangnya mengikut lebar skrin. Putar telefon ke sebelah melintang kalau ruang main terasa sempit.

  4. Berapa data yang digunakan untuk buka Ribut Peluru Berpandu?

    Halaman dan kod permainan diambil sekali semasa dibuka, selepas itu pusingan berjalan dalam peranti. Talian hanya diperlukan semula apabila halaman dimuat semula atau anda bertukar ke permainan lain.

  5. Kotak kosong muncul bila buka Ribut Peluru Berpandu, apa puncanya?

    Punca paling kerap ialah penyekat iklan yang turut memotong skrip permainan, atau tab lain yang menghabiskan memori. Matikan penyekat untuk halaman ini, tutup tab permainan lain, kemudian muat semula.

  6. Boleh main Ribut Peluru Berpandu tanpa bunyi?

    Pelayar moden menahan audio sehingga ada klik atau sentuhan pertama. Ketik sekali di kawasan permainan kemudian naikkan volum peranti — biasanya bunyi terus keluar selepas itu.

  7. Mata hilang selepas bersihkan pelayar, boleh dipulihkan?

    Mata disimpan dalam storan tempatan pelayar ini, bukan dalam akaun. Memadam data laman, guna mod inkognito, atau tukar peranti akan menyebabkan mata lama tidak terbaca.

  8. Macam mana nak buat Ribut Peluru Berpandu lebih ringan?

    Permainan HTML5 menggunakan pemproses dan memori peranti, jadi tab lain sangat mempengaruhi. Tutup tab yang tidak digunakan, matikan mod penjimatan kuasa, dan jangan jalankan aplikasi berat di latar belakang.

  9. Boleh keluar kemudian sambung semula Ribut Peluru Berpandu?

    Guna butang Ulang di atas kawasan permainan; mata pusingan semasa ditetapkan semula, tetapi rekod terbaik tetap disimpan. Butang Jeda menghentikan sementara tanpa kehilangan kedudukan.

  10. Ribut Peluru Berpandu terpotong dalam tetingkap kecil, macam mana besarkan?

    Di desktop tekan F11, di Android buka menu pelayar kemudian pilih skrin penuh. Safari di iPhone belum membenarkan halaman masuk mod skrin penuh, jadi putar peranti ke melintang dan kecilkan bar alat.

  11. Ribut Peluru Berpandu tamat sendiri kalau saya berhenti?

    Sebahagian mesin menggunakan pemasa, sebahagian menunggu sehingga anda melakukan kesilapan. Kalau ada angka masa di skrin, itu had pusingan — bukan had sesi, jadi anda boleh main berkali-kali.

  12. Ribut Peluru Berpandu ada tahap kesukaran?

    Ribut Peluru Berpandu menaikkan tempo perlahan-lahan, bukan terus susah. Tiga pusingan pertama biasanya terasa mudah — itu peluang menghafal corak; selepas itu kelajuan naik dan kesilapan kecil lebih terasa.

Kalau masalah anda tiada dalam senarai, catat tulisan tepat di skrin sebelum muat semula — baris itu yang menentukan sama ada isunya pelayar, rangkaian, atau cache.