And Again mengikut peraturan kabinet arkad: satu nyawa, skor menaik tanpa henti, dan tiada pusat semak. Selepas satu pusingan tamat, skrin terus menawarkan pusingan seterusnya.
Kebanyakan pusingan berlangsung kurang dua minit. Skor dikira daripada setiap pusingan yang tamat tanpa kehilangan nyawa, dan pusingan tamat sebaik nyawa terakhir habis.
Jangan kejar objek yang muncul di tepi skrin. Beri tumpuan pada kawasan tengah dahulu, kerana kebanyakan corak arkad berulang dari situ.
And Again sering dimainkan bergilir dengan Balloon Boom dan Rocket Clash 3d — ketiga-tiganya ada dalam senarai Retro di halaman ini.
Bunyi hanya muncul selepas ketukan pertama — pelayar menahan audio sehingga ada interaksi. Ketik sekali pada kawasan permainan, kemudian naikkan volume.
And Again berjalan penuh dalam pelayar, termasuk pada telefon. Untuk variasi, cuba salah satu judul Retro lain dalam senarai di bawah.
| Permainan | Kategori | Dimainkan | Sejak |
|---|---|---|---|
| And Again | Retro | 4,524 | 2026 |
| Balloon Boom | Retro | 36,489 | 2026 |
| Rocket Clash 3d | Retro | 35,971 | 2026 |
| Ragdoll Soccer | Retro | 22,838 | 2026 |
12 masalah yang dilaporkan pembaca, berserta jalan penyelesaian yang benar-benar berkesan.
Semua kawalan And Again terletak pada kekunci anak panah dan satu kekunci tindakan. Kalau butang nampak tidak bertindak balas, klik dulu kawasan permainan supaya fokus papan kekunci berpindah dari halaman ke kanvas, kemudian cuba lagi.
Boleh. And Again berjalan dalam mana-mana pelayar telefon tanpa aplikasi tambahan, dan butangnya mengikut lebar skrin. Putar telefon ke sebelah melintang kalau ruang main terasa sempit.
Tiada muat turun langsung. And Again dihantar sebagai halaman HTML5 biasa, jadi sebaik halaman terbuka permainan terus sedia dan tiada fail masuk ke dalam storan peranti.
Halaman dan kod permainan diambil sekali semasa dibuka, selepas itu pusingan berjalan dalam peranti. Talian hanya diperlukan semula apabila halaman dimuat semula atau anda bertukar ke permainan lain.
Punca paling kerap ialah penyekat iklan yang turut memotong skrip permainan, atau tab lain yang menghabiskan memori. Matikan penyekat untuk halaman ini, tutup tab permainan lain, kemudian muat semula.
Pelayar moden menahan audio sehingga ada klik atau sentuhan pertama. Ketik sekali di kawasan permainan kemudian naikkan volum peranti — biasanya bunyi terus keluar selepas itu.
Mata disimpan dalam storan tempatan pelayar ini, bukan dalam akaun. Memadam data laman, guna mod inkognito, atau tukar peranti akan menyebabkan mata lama tidak terbaca.
Guna butang Ulang di atas kawasan permainan; mata pusingan semasa ditetapkan semula, tetapi rekod terbaik tetap disimpan. Butang Jeda menghentikan sementara tanpa kehilangan kedudukan.
Tiada pendaftaran, e-mel, atau nombor telefon, jadi tiada data peribadi diminta. Tetap dampingi kanak-kanak semasa membuka permainan pihak ketiga, kerana iklan yang dipaparkan datang daripada pembekal permainan tersebut.
Di desktop tekan F11, di Android buka menu pelayar kemudian pilih skrin penuh. Safari di iPhone belum membenarkan halaman masuk mod skrin penuh, jadi putar peranti ke melintang dan kecilkan bar alat.
Sebahagian mesin menggunakan pemasa, sebahagian menunggu sehingga anda melakukan kesilapan. Kalau ada angka masa di skrin, itu had pusingan — bukan had sesi, jadi anda boleh main berkali-kali.
And Again menaikkan tempo perlahan-lahan, bukan terus susah. Tiga pusingan pertama biasanya terasa mudah — itu peluang menghafal corak; selepas itu kelajuan naik dan kesilapan kecil lebih terasa.
Kalau masalah anda tiada dalam senarai, catat tulisan tepat di skrin sebelum muat semula — baris itu yang menentukan sama ada isunya pelayar, rangkaian, atau cache.