Mag Roller mengikut peraturan kabinet arkad: satu nyawa, skor menaik tanpa henti, dan tiada pusat semak. Selepas satu pusingan tamat, skrin terus menawarkan pusingan seterusnya.
Kebanyakan pusingan berlangsung kurang dua minit. Skor dikira daripada setiap pusingan yang tamat tanpa kehilangan nyawa, dan pusingan tamat sebaik nyawa terakhir habis.
Kalau skor tersekat, rendahkan tempo: satu ketukan tepat lebih bernilai daripada tiga ketukan cepat yang tersasar.
Selepas satu pusingan Mag Roller, Balloon Boom dan Rocket Clash 3d ialah dua judul seterusnya yang paling dekat dari segi peraturan.
Putar telefon ke posisi melintang kalau kawasan permainan terasa sempit. Hampir semua permainan di sini menyesuaikan lebar skrin, tetapi tidak ketinggian.
Satu pusingan Mag Roller selesai dalam beberapa minit. Kalau mahu cabaran lain, bahagian Retro di halaman ini mengandungi judul dengan peraturan serupa.
| Permainan | Kategori | Dimainkan | Sejak |
|---|---|---|---|
| Mag Roller | Retro | 22,866 | 2026 |
| Balloon Boom | Retro | 36,489 | 2026 |
| Rocket Clash 3d | Retro | 35,971 | 2026 |
| Ragdoll Soccer | Retro | 22,838 | 2026 |
12 masalah yang dilaporkan pembaca, berserta jalan penyelesaian yang benar-benar berkesan.
Angka di panel atas hanya bertambah selepas satu pusingan benar-benar tamat. Kalau nampak beku, periksa sama ada pusingan masih berjalan — habiskan dulu sehingga skrin keputusan keluar.
Di Android guna Chrome, di iPhone guna Safari — kedua-duanya memadai. Kalau butang terpotong, kembalikan zum halaman ke 100 peratus kemudian muat semula, sebab zum melebihi 100 peratus sering menolak butang keluar skrin.
Tidak perlu akaun, e-mel, atau nombor telefon. Tiada pengesahan dan tiada kata laluan yang perlu diingat; mata tetap tersimpan kerana disimpan dalam pelayar, bukan di pelayan.
Penggunaan datanya kecil kerana yang dimuat turun hanya HTML, CSS, dan skrip permainan, bukan video. Kalau halaman gagal dibuka ketika talian lemah, tunggu penunjuk selesai memuat dan jangan tekan muat semula berulang kali.
Kalau masih kosong, buka dalam mod inkognito: jika berjalan di situ, bermakna ada sambungan pelayar yang mengganggu. Mengemas kini pelayar juga membantu kerana enjin HTML5 lama tidak menyokong sebahagian arahan yang digunakan.
Kalau masih senyap, periksa tab lain yang mungkin memainkan audio dan pastikan tab ini tidak dalam mod senyap. Mag Roller tetap boleh dimainkan tanpa bunyi kerana semua maklumat penting dipaparkan di skrin.
Kalau tersekat hanya di awal, tunggu beberapa saat kerana aset sedang dimuat. Panas adalah biasa bagi permainan yang melukis berterusan; kalau berlebihan, rendahkan kecerahan skrin dan main dalam sesi pendek.
Kalau tab ditutup, pusingan yang sedang berjalan hilang dan tidak boleh disambung kerana tiada simpanan automatik di tengah permainan. Yang tersimpan hanyalah mata terbaik.
Permainan buatan sendiri dipaparkan tanpa iklan. Permainan pihak ketiga memaparkan iklan daripada pembekalnya, biasanya sebelum permainan bermula; tunggu kiraan detik atau cari butang langkau di penjuru skrin.
Kalau paparan terpotong, kembalikan zum ke 100 peratus kemudian muat semula. Tetingkap yang sangat sempit membuat butang bertindih; skrin penuh atau kedudukan melintang hampir selalu menyelesaikannya.
Tiada nyawa yang perlu dibeli dan tiada syiling. Kesilapan menamatkan pusingan, kemudian butang main lagi mengembalikan anda ke permulaan dengan satu ketikan.
Fokus satu perkara dahulu: setiap pusingan yang tamat tanpa kehilangan nyawa. Pemain yang mengejar semua perkara serentak biasanya cepat tewas; yang bertahan paling lama ialah yang bermain sabar dan tidak memaksa gerakan.
Kalau masalah anda tiada dalam senarai, catat tulisan tepat di skrin sebelum muat semula — baris itu yang menentukan sama ada isunya pelayar, rangkaian, atau cache.