120 permainan pelayar percuma — tanpa muat turun, tanpa daftar Ulasan baharu setiap hari
Edisi EN / BM 13 Nov 2026
EN BM
Main Percuma › Neraka Peluru

Neraka Peluru

Buatan sendiri Penembak HTML5 · BULLET · 58,854 kali dimain · Tanpa muat turun, terus dalam pelayar
▶ Main sekarang
SKOR0
TERBAIK0
TAMAT
Skor anda0

Cara bermain

Gerak dengan penunjuk, anak panah atau leret · jangan terkena

Skor terbaik anda disimpan dalam pelayar ini. Selesaikan satu pusingan untuk masuk papan pendahulu.

Tentang permainan ini

Dinding peluru dan satu titik kecil. Bertahan hidup; masa itulah skornya.

Skor & tip

  • Dahului sasaran, jangan mengejar — bidik ke arah tujuannya.
  • Kekal di sepertiga bawah skrin untuk masa reaksi lebih panjang.
  • Bergerak dalam lengkok pendek. Menahan satu arah membuat anda terpojok.

Spesifikasi mesin

diukur pada halaman ini
Enjin
BULLET / Penembak
Kawalan
← → ↑ ↓ + A/D/S/W + pad di skrin + ketik atau leret
Skrip
3 fail · 8 KB
Gaya
27 KB
Kulit
5 KB
Jeda & rekod
Boleh dijeda bila-bila, rekod kekal dalam pelayar ini

Jumlah berat sebelum bingkai pertama: 41 KB selepas pemampatan. Tiada pemasangan, tiada pendaftaran.

Enjin sama, judul lain

  1. Taufan Cincin ← → ↑ ↓ 41,280
  2. Sapuan Laser ← → ↑ ↓ 75,551
  3. Kejaran ← → ↑ ↓ 88,713

Soalan pemain tentang Neraka Peluru

12 masalah yang dilaporkan pembaca, berserta jalan penyelesaian yang benar-benar berkesan.

  1. Kekunci apa yang perlu diingat semasa main Neraka Peluru?

    Semua kawalan Neraka Peluru terletak pada tetikus untuk membidik dan klik untuk menembak. Kalau butang nampak tidak bertindak balas, klik dulu kawasan permainan supaya fokus papan kekunci berpindah dari halaman ke kanvas, kemudian cuba lagi.

  2. Kenapa mata Neraka Peluru tidak naik walaupun dah lama main?

    Mata dalam Neraka Peluru datang daripada setiap sasaran yang kena. Mata tidak berkurang kerana masa berjalan, jadi main dengan tenang biasanya lebih untung daripada tergesa-gesa.

  3. Perlu daftar akaun untuk main Neraka Peluru?

    Tiada muat turun langsung. Neraka Peluru dihantar sebagai halaman HTML5 biasa, jadi sebaik halaman terbuka permainan terus sedia dan tiada fail masuk ke dalam storan peranti.

  4. Berapa data yang digunakan untuk buka Neraka Peluru?

    Halaman dan kod permainan diambil sekali semasa dibuka, selepas itu pusingan berjalan dalam peranti. Talian hanya diperlukan semula apabila halaman dimuat semula atau anda bertukar ke permainan lain.

  5. Kotak kosong muncul bila buka Neraka Peluru, apa puncanya?

    Punca paling kerap ialah penyekat iklan yang turut memotong skrip permainan, atau tab lain yang menghabiskan memori. Matikan penyekat untuk halaman ini, tutup tab permainan lain, kemudian muat semula.

  6. Boleh main Neraka Peluru tanpa bunyi?

    Pelayar moden menahan audio sehingga ada klik atau sentuhan pertama. Ketik sekali di kawasan permainan kemudian naikkan volum peranti — biasanya bunyi terus keluar selepas itu.

  7. Mata hilang selepas bersihkan pelayar, boleh dipulihkan?

    Mata disimpan dalam storan tempatan pelayar ini, bukan dalam akaun. Memadam data laman, guna mod inkognito, atau tukar peranti akan menyebabkan mata lama tidak terbaca.

  8. Macam mana nak buat Neraka Peluru lebih ringan?

    Permainan HTML5 menggunakan pemproses dan memori peranti, jadi tab lain sangat mempengaruhi. Tutup tab yang tidak digunakan, matikan mod penjimatan kuasa, dan jangan jalankan aplikasi berat di latar belakang.

  9. Neraka Peluru minta data peribadi?

    Tiada pendaftaran, e-mel, atau nombor telefon, jadi tiada data peribadi diminta. Tetap dampingi kanak-kanak semasa membuka permainan pihak ketiga, kerana iklan yang dipaparkan datang daripada pembekal permainan tersebut.

  10. Neraka Peluru terpotong dalam tetingkap kecil, macam mana besarkan?

    Di desktop tekan F11, di Android buka menu pelayar kemudian pilih skrin penuh. Safari di iPhone belum membenarkan halaman masuk mod skrin penuh, jadi putar peranti ke melintang dan kecilkan bar alat.

  11. Neraka Peluru tamat sendiri kalau saya berhenti?

    Sebahagian mesin menggunakan pemasa, sebahagian menunggu sehingga anda melakukan kesilapan. Kalau ada angka masa di skrin, itu had pusingan — bukan had sesi, jadi anda boleh main berkali-kali.

  12. Neraka Peluru ada tahap kesukaran?

    Neraka Peluru menaikkan tempo perlahan-lahan, bukan terus susah. Tiga pusingan pertama biasanya terasa mudah — itu peluang menghafal corak; selepas itu kelajuan naik dan kesilapan kecil lebih terasa.

Kalau masalah anda tiada dalam senarai, catat tulisan tepat di skrin sebelum muat semula — baris itu yang menentukan sama ada isunya pelayar, rangkaian, atau cache.