RPG berasaskan giliran dikatakan sudah mati di telefon. Star Rail membuktikan masalahnya bukan format — tetapi tempo.
Reka bentuk pertempuran
Tiga kebolehan setiap watak, satu kumpulan mata kemahiran dikongsi, dan sistem pecahan kelemahan yang menjadikan setiap pertemuan satu latihan perancangan kecil. Auto-battle menguruskan farming; permainan manual dikhaskan untuk bos.
Penulisan
Ini skrip terkuat studio ini. Watak bercakap seperti manusia yang mempunyai pekerjaan, bukan mesin eksposisi. Arka Penacony khususnya mengendalikan plot misteri dengan penuh keyakinan.
Kelemahannya
Penerokaan berbentuk koridor berbanding Genshin, dan endgame lebih kepada ujian gacha daripada ujian kemahiran.
Kesimpulan
Permainan gacha yang paling menghormati masa pemain di pasaran. 8.7/10.



